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      Math

      Math : 16. 평면과 직선의 교차점 찾는 법 2022.03.31
      Math : 15. 평면과 점 사이의 위치 관계 2022.03.31
      Math : 14. 평면의 방정식(Plane equation) 2022.03.30
      Math : 13. 직선, 선분 교차점 찾는 법 2022.03.30
      Math : 12. 두 직선의 위치 관계 2022.03.30
      Math : 11. 직선의 방정식(Line equation) 2022.03.30
      Math : 10. 벡터의 내적을 통한 각도 구하기(0~360 또는 -180~180도) 2022.03.30
      Math : 9. 임의의 축 회전 행렬 표현 2022.03.29
      Math : 8. 임의의 축 회전 공식 유도(로드리게스 회전 공식) 2022.03.29
      Math : 7. 벡터의 투영과 외적의 변환 행렬 표현 2022.03.23
      Math : 6. 좌표축 변환 행렬 유도 2022.03.23
      Math : 5. 선형 변환의 행렬 표현 2022.03.23
      Math : 4. 스칼라 삼중곱(Scalar triple product) 2022.03.02
      Math : 3. 벡터의 외적(Cross Product) 2022.03.02
      Math : 2. 벡터의 내적(Dot Product) 2022.03.02
      Math : 1. 선형(Linear)의 정의 2022.03.02
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